Strona 1 z 2

Kompania czołgów. Środa i piątek (?) godz. 21:30

PostNapisane: 15 maja 2012, o 20:38
przez Goorock
Potrzebny jest osobny wątek o kompaniach. Proponuję jutro zmobilizować kompanię od 21:30 do 23:00. Plan - 10-11 os. Zagrać min. 3 bitwy. W zależności od obecności dowódców dowodzenie rotacyjne.

Re: Kompania czołgów. Środa 16 V godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 08:55
przez Ptasiek
bede

Re: Kompania czołgów. Środa 16 V godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 10:11
przez Echelon4
będę... :)

Re: Kompania czołgów. Środa 16 V godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 14:30
przez Doktorre
powinienem być.

Re: Kompania czołgów. Środa 16 V godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 19:23
przez Młody
Jestem

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 21:32
przez Goorock
No i udało się! Czyli możemy. Pełna kompania i całkiem nieźle nam poszło! 2 wygrane 2 przegrane. Ta ostatnia przegrana bo już na luzie, ponad programowo. Nowa plansza, bez skałta.
Dziękuję wszystkim kto znalazł czas i ochotę. Do zobaczyska w sobotę o 21:30.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 16 maja 2012, o 23:09
przez Doktorre
Wybaczcie ale dopiero skończyłem pracę.
Także nie będę nawet wchodzi na WoT`a... do następnej...

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 08:17
przez Paweł
Goorock, wczoraj po kompanii, która założyłeś, odbyła się jeszcze jedna kompania, którą założył Tato.
Było w niej coś, czego wczseśniej nie widiałem. Mianowicie przed grą nastąpił podział na dwa plutony, w i wsparcie(WRESZCIE), który był stały do końca. Późniejsze dowodzenie tym było o niebo łatwiejsze.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 08:32
przez Goorock
Bardzo dobrze, nie stoimy w miejscu a pojawiają się nowe rozwiązania. Ale wsparcie (arty) było od zawsze. Więc czemu piszesz WRESZCIE?
Poza tym w pierwszej kompanii również był podział na atak (HT) i wsparcie (TD, med i arty) a podział był stały ustalany przed bitwą. Z tym, że dołączyłeś później a nie od samego początku.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 08:47
przez Echelon4
Obie kompanie były miodne, wreszcie udało się coś zrobić. Druga tura kompanii liczyła kilka bitew do północy i każda była wygrana :pokemon: .
Grało się naprawdę super. Podzielenie HT na dwa plutony do których w zależności od mapy i sytuacji przydzielane są medy i scouty plus TD i artyleria.
To naprawdę zdaje egzamin, czekam na następne kompanie z niecierpliwością ;).

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 09:34
przez Paweł
Goorock, nie denerwuj się. ;) Ci, którzy grali w kompaniach pod Twoim dowództwem (np. ja) wiedzą, że wprowadziłeś podział na dwa plutony: część uderzeniową (HT) i część defensywną (TD) oraz wsparcie artylerii. Wcześniej, w kompaniach Taty było wyznaczanie rozkazów indywidualnych dla każdego. Wprowadzony prze Ciebie podział był dużym krokiem do przodu. Wczoraj ten podział się jeszcze bardziej rozwinął, bo z jednego powstały dwa czteroosobowe plutony uderzeniowe, pluton arty, oraz wsparcie złozone z TD i TL, (niezależnie od wsparcia arty).
Po prostu cieszę się, że w dobrą stronę to się rozwija, i że chyba osiągnieto (wreszcie ;) ) docelową strukturę.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 12:53
przez Sushi
ah, było miodnie, żal było iść spać :kot:
bardzo żałuję ze nie zagramy z Tatą w sobotę.
Ale w przyszłą środę pewno da radę. :)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 15:30
przez Tato
To prawda, wczorajsze gry były wyjatkowo satysfakcjonujące. Rozegralismy ok 6ciu (?) gier wygarlismy 5 ( z czego 4-ry to w zasadzie były pogromy) i przegralismy jedną o włos. Co istotne graliśmy przeciw kompaniom klanowym a nie tylko randomom.

Zastanawiałem się dzisiaj czemu tak łatwo nam poszło. Wydaje mi się, że po pierwsze po wielu treningach wszyscy przystosowali sie do wspólnego grania, wszyscy mieli ts, wykonanie rozkazów było natychmastowe. Po drugie: widac było ogranie, np. padało hasło "pluton pierwszy broni" i członowie plutonu samoistnie zajmowali najlepsze pozycje broniąc potencjalnych dróg ataku. Po trzecie (i to chyba najważniejsze), plutony działały jako zwarta grupa całosciowa. Szły zawszem razem jako skoordynowana kupa i w skoordynowany sposób atakowały pojedyńczych wrogów eliminując ich po kolei. Po czwarte, wydaje sie korzystne posiadac trzy arty: wsparcie art na mapach typu el Haluf było mordercze. Po piate, wydaje się że podział na 3 plutony + pluton arty daje najwieksze mozliwości strategiczne i jest najbardziej elastyczne. Często pluton "tedeków defensywnych" od razu szedł w ataku w zalezności od mapy i to dawało dobre efekty. Po szóste: atak dwoma plutonami jedną flanką daje najwieksze możliwości zwyciestwa na wiekszości z map.

W kazdym razie było swietnie i rzeczywiście nie moge się doczekac żeby to powtórzyc.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 22:32
przez Goorock
Nabraliśmy doświadczenia w ciągu ostatnich kilku miesięcy.
Sobotę wyznaczyłem na próbę, zamiast dotychczasowego piątku który kilku os. nie pasuje. Można próbować i inny dzień. Poobserwujmy w których dniach pojawia się 10+ os. w ok. 21:30 - 23:00.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 17 maja 2012, o 23:30
przez adamsta
u mnie sobota jest bardzooooo losowa

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 19 maja 2012, o 18:25
przez Ptasiek
na dzis bede na 50%

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 19 maja 2012, o 18:26
przez GunMan
pośtaram się bić:)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 19 maja 2012, o 19:50
przez Goorock
ja będę )

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 19 maja 2012, o 20:33
przez Rocker
Goorock a ja ze swoim Heterem się nadaję ;P

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 20 maja 2012, o 17:02
przez Ptasiek
i jak Panowie ? Czy i jak bylo?:)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 21 maja 2012, o 22:12
przez Goorock
Była w piątek ad hoc i się udała! A w sobotę było mało ludzi i graliśmy w plutonie.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 21 maja 2012, o 22:30
przez Rocker
Ja bardzo chciałem podziękować Goorockowi za wspólną grę w 2-wu osobowym plutonie - zupełnie inne wrażenia. Teraz nie pozostaje mi nic innego jak piąć się do góry z tierami aby móc grać z wami na równych zasadach.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 23 maja 2012, o 18:22
przez Goorock
Dobra, dziś kompania. Mam nadzieję, że będzie 11 tanków. Widzimy się o 21:30. Czy będzie DUZY? Może być poprowadził dla odmiany.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 23 maja 2012, o 18:39
przez Ptasiek
bede, zona w szpitalu wiec mam wolne:) Acha tez i tu sie pochwale, mam córke:)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 23 maja 2012, o 18:41
przez Goorock
Gratuluję!

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 23 maja 2012, o 20:29
przez Rocker
no to gratulacje panie kolego :D :piwo: twoje i rodzinki zdrowie :piwo: :piwo:

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 23 maja 2012, o 23:00
przez lavojtek
Gratulacje :piwo:

Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 24 maja 2012, o 06:42
przez DUZY
Gratki dla żony Ptasiek :)

Goorock napisał(a):Dobra, dziś kompania. Mam nadzieję, że będzie 11 tanków. Widzimy się o 21:30. Czy będzie DUZY? Może być poprowadził dla odmiany.


Duży ma ostatnio mało czasu i jak kończy robotę o 2200 to nie bardzo mu się chce kolejene godziny przed kompem zarywać. Jak mi się młyn skończy to dołączę.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 24 maja 2012, o 18:17
przez Goorock
Wczoraj od 21:40 zagraliśmy 5 bitew. Wszystkie zwycięskie. Jedna nawet 11-0. W pierwszej bitwie musieliśmy zaprosić 2 randomów, ale pozostałe 4 graliśmy już z kompletem z klanu. Następnym razem widzimy się w piątek a później w sobotę. Jeśli sobota nie wypali to zrezygnujemy z niej.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 25 maja 2012, o 08:52
przez Vitez
Goorock napisał(a):Wczoraj od 21:40 zagraliśmy 5 bitew. Wszystkie zwycięskie. Jedna nawet 11-0.


Jeśli to było w medium, to najwyższy czas zrobić level up i spróbować sił w Champion kompaniach :)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 25 maja 2012, o 08:55
przez Goorock
na Champion za mało ludzi z odpowiednimi maszynami.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 25 maja 2012, o 09:00
przez Vitez
Goorock napisał(a):na Champion za mało ludzi z odpowiednimi maszynami.


Tu widzę co najmniej 10 chętnych: viewtopic.php?p=114421#p114421 , a pewnie jeszcze z drugie tyle się nie dopisało "bo po co, dołączę jak będzie trzeba" albo "a co to forum?" ;)
Dla chcącego nic trudnego a i ogarnięte randomy z nagłego naboru się zdarzają.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 26 maja 2012, o 07:40
przez Ptasiek
Panowie ja poki co narazie odstawiam WOTa, nowe obowiazki w zwiazku z dzieckiem zaistnialy, jak corka nieco wyrosnie to wroce, ale z klanu mnie nie wykluczajcie:)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 26 maja 2012, o 07:42
przez Goorock
Vitez napisał(a):
Goorock napisał(a):na Champion za mało ludzi z odpowiednimi maszynami.


Tu widzę co najmniej 10 chętnych: viewtopic.php?p=114421#p114421 , a pewnie jeszcze z drugie tyle się nie dopisało "bo po co, dołączę jak będzie trzeba" albo "a co to forum?" ;)
Dla chcącego nic trudnego a i ogarnięte randomy z nagłego naboru się zdarzają.

10 chętnych na tak zw papierze. De facto tylu nigdy nie widzę. Mamy za mało graczy w klanie z czołgami o wysokich tierach.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 26 maja 2012, o 09:50
przez Yelo
Jak będą grane championy to ja chętnie dołącze jeśli akurat nie pracuję. Wszystkie tanki VI tieru sprzedałem.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 26 maja 2012, o 19:36
przez Goorock
Dzisiaj w przedziale czasowym 21:30 - 22:30 robimy kompanię.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 30 maja 2012, o 17:44
przez Goorock
Sobotnia kompania nie poszła nam zbyt łatwo, jak poprzednio. 2 wygrane i 2 przegrane. Ale byli ludzie, zmotywowani do walki i to najważniejsze.
Zapraszam dziś o 21:30. Możecie dołączać też w trakcie.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 30 maja 2012, o 19:15
przez adamsta
będę

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 1 cze 2012, o 13:10
przez Tato
Srodowa tez poszła tak sobie. 2 wygrane, 4 (chyba) przegrane. Z czego 2 razy to taki dostaliśmy wpierdol po całości. :)

Wniosek chyba najważniejszy: jeżeli w przeciwym teamie sa arty niezbędne jest ustawianie z ochroną przed artą a nie na szczerym polu oraz trasa przejazdu minimalizująca szanse wyspotowania. Arta wroga pare razy zebrała mordercze zniwo.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 1 cze 2012, o 14:42
przez GunMan
może trzeba dokładnie określić modele czołgów jakimi mamy dysponować, aby skuteczniej planować rozgrywki.
Np. jeżeli postawimy na mobilność i pierdolnięcie to KV-1S z działem 122 mm musi być wymogiem, jeżeli odporność to T-150... jak dobieramy na szybko podziały na plutony to potem wychodzą składy typu: pluton 1- JagPanz + KV-1s + T-150 -> co skutkuje problematyką w poruszaniu się plutony w zwartej grupie.

A tak możemy dogrywać wymogi plutonowe, jak na razie jest z artą. Np. pluton 1: KV-1s , pluton 2: T-150, pluton 3: TD, itp.

Co na to dowódcy??

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 1 cze 2012, o 16:46
przez Xasistis
W takim wypadku wszyscy powinni równać do najwolniejszego, czyli tracona jest jakakolwiek przewaga prędkości.

Myślę, że tak:

1. Można na sztywno wskazać konkretne modele czołgów, które priorytetowo należy zdobywać, łącznie z wyznaczeniem modułów, wyposażenia, sprzętu eksploatacyjnego i umiejętności załogi.
Przykładowo: Idealna kompania T6 składać się będzie z:
tylu lekkich T-50, iluśtam ciężkich KV-2, itd..
Podobnie od razu można wyznaczyć do kompanii T8

2. Można też ograniczyć się do wyznaczenia po 2-3 czołgów każdego rodzaju z zaznaczeniem który jest preferowany i dlaczego. Jeżeli okaże się, że sam dla siebie nie planowałem wynajdywać jakiegoś czołgu, ale okaże się, że akurat mogę i byłoby to z korzyścią dla plutonu, powinienem to jednak zrobić.

3. Co myślicie nad zasadą by każdy starał się posiadać w garażu obowiązkowo jednego HT T6 oraz jeden inny czołg klasy LT lub SPG T4? Nie powinno być wtedy kłopotów z doborem czołgów na kompanię.


W/g mnie - pierwsza opcja jest najlepsza - nie pozostawia wątpliwości w co inwestować doświadczenie oraz zyskujemy powtarzalny zestaw dział niemal na każdą walkę. Odpadają wtedy kombinacje kogo z kim sparować.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 1 cze 2012, o 18:48
przez adamsta
Generalnie starał bym się wyzbyć takich rzeczy jak VK3... ( poza 3601 ( ta przed tygrysem)) Zmniejszył ilość TD o takie które tak naprawde mało mogą (Niemiec)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 2 cze 2012, o 12:25
przez Goorock
Pierwsze dwie bitwy w ostatniej kompanii prowadziłem ja. Kompania była zorganizowana wg sprawdzonego w wielu potyczkach klucza. Podział stały czasem lekko modyfikowany w zależności od potrzeby. Klucz ten nie przewiduje podziału ciężkich czołgów (HT) na dwa plutony. Wszystkie HT są łączone w pluton uderzeniowy z 4-5 (T-150, KW 1-S), pluton wsparcia z 2-3 tedeków. Ew. 2 TD + 1 med. 2-3 arty + scout, który współpracuje z plutonem uderzeniowym. Na pocz. hateki zajmują pozycje w środku planszy i czekają na błędy nieprzyjaciela. Indywidualne ataki, ataki małymi siłami. Hateki dążą do uniknięcia ostrzału wrogich art, koncentrują się na 1 celu. Kryją się za zasłonami, wychylają się do oddania strzału i kryją się do przeładowania działa.
Pluton wsparcia osłania arty przed oflankowaniem i wspiera hateki jeżeli teren na to pozwala. W razie potrzeby 1 maszyna ze wsparcia może zostać przerzucona do hateków lub odwrotnie. Po uzyskaniu przewagi liczebnej następuje atak wszystkich sił i sprzątnięcie niedobitków. Mile widziane jest wyznaczenie dowódców plutonów którzy w ramach ogólnego planu mają spore pole do inicjatywy własnej i manewrowania. Taki klucz sprawdza się w większości bitew. Czasem mamy do czynienia z nowymi planszami, bardziej ogarniętym przeciwnikiem, wtedy nie jest łatwo. Ale zdecydowaną większość bitew wygrywamy. Czasem na sucho 11 do 0.

Zapraszam dziś o 21:30.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 2 cze 2012, o 16:20
przez Ptasiek
istnieje szansa ze bede

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 2 cze 2012, o 17:57
przez xi0nc
Gram :)

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 3 cze 2012, o 17:38
przez Ptasiek
Panowie sorki za ostatni raz ale dziecko jakby wazniejsze w danej chwili mam nadzieje ze przeze mnie nie przegraliscie rundy:) Dlugo jeszcze graliscie?

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 3 cze 2012, o 17:50
przez Goorock
Zagraliśmy 3 bitwy. Wszystkie wygrane. Ja dłużej nie mogłem. Zapraszam w środę o 21:30. Nie spóźniajcie się.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 4 cze 2012, o 12:59
przez Tato
Goorock napisał(a):Pierwsze dwie bitwy w ostatniej kompanii prowadziłem ja. Kompania była zorganizowana wg sprawdzonego w wielu potyczkach klucza. Podział stały czasem lekko modyfikowany w zależności od potrzeby. Klucz ten nie przewiduje podziału ciężkich czołgów (HT) na dwa plutony. Wszystkie HT są łączone w pluton uderzeniowy z 4-5 (T-150, KW 1-S), pluton wsparcia z 2-3 tedeków. Ew. 2 TD + 1 med. 2-3 arty + scout, który współpracuje z plutonem uderzeniowym. Na pocz. hateki zajmują pozycje w środku planszy i czekają na błędy nieprzyjaciela. Indywidualne ataki, ataki małymi siłami. Hateki dążą do uniknięcia ostrzału wrogich art, koncentrują się na 1 celu. Kryją się za zasłonami, wychylają się do oddania strzału i kryją się do przeładowania działa.
Pluton wsparcia osłania arty przed oflankowaniem i wspiera hateki jeżeli teren na to pozwala. W razie potrzeby 1 maszyna ze wsparcia może zostać przerzucona do hateków lub odwrotnie. Po uzyskaniu przewagi liczebnej następuje atak wszystkich sił i sprzątnięcie niedobitków. Mile widziane jest wyznaczenie dowódców plutonów którzy w ramach ogólnego planu mają spore pole do inicjatywy własnej i manewrowania. Taki klucz sprawdza się w większości bitew. Czasem mamy do czynienia z nowymi planszami, bardziej ogarniętym przeciwnikiem, wtedy nie jest łatwo. Ale zdecydowaną większość bitew wygrywamy. Czasem na sucho 11 do 0.

To troche inna strategia niz stosuję ja.
2 plt x 3HT + 1 plt wsparcia x 2 czołgi + 3 arty
Plt HT obejmują pozycję na flankach, środka broni plt Wsparcia. W zalezności od sytuacji plt Wsparcia może wspomóc jeden z plt HD i przejśc do działań ofensywnych. Ew M18 ze wsparcia bywa wykorzystywany jako scout. Czasem 1plt HT ma ustawienie bardziej defensywne a drugi bardziej ofesywne na jednej z flank.
Zalety na pierwszy rzut oka w porównaniu do strategii Goorocka: bardziej ofensywne ustawienie, mozna szybko przejśc do ruchu flanką, większa elastyczność i ruchliwość
Wady jw: rozproszenie sił, w wypadku silnego ataku jedną z flank HT nie zdążą przejechać na drugą stronę aby wspomóc broniących.

Ponieważ pownniśmy czerpać ze swoich doświadczeń, chciałem się zapytac graczy, którzy juz w wiekszości grali zarówno pod moim jak i Goorockiem dowództwem, które z ustawień bardziej im odpowiada, które uważają za bardziej skuteczne + ewentualne uwagi i wnioski racjonalizatorskie dla dowódców.

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 4 cze 2012, o 15:15
przez Vitez
Tato napisał(a):Ew M18 ze wsparcia bywa wykorzystywany jako scout.


Eee, zapewne się czepiam, ale napisałeś że plt wsparcia to 2xczołgi. A ja M18 nicholery bym czołgiem nie nazwał :P

Re: Kompania czołgów. Środa i Sobota godz. 21:30

PostNapisane: 4 cze 2012, o 22:19
przez Pjer
Rozbicie głównych sił na 3 części może okazać się zgubne, jeżeli wróg przyrushuje. Na ogół gramy w 10-11 czołgów, czyli 2x3 HT, 1x2 medy, to już jest 8. Jeszcze arta- dwie i scout, chyba, że scouta liczymy do wsparcia. Lepiej moim zdaniem sprawdza się opcja z dwoma plutonami, z których jeden jest mocniejszy, a drugi troszkę słabszy. Główne uderzenie prowadzi pluton mocniejszy, a słabszy na pozycjach wyjściowych czeka w odwodzie, mogąc wesprzeć działania głównych sił, albo popędzić do bazy przeciwnika. No i oczywiście M18 albo T-50 krążący po całości i arta wspierająca w razie potrzeby. Czyli opcja Goorocka z tym, że pluton wsparcia to niekoniecznie tedeki.